//给你一个可能含有 重复元素 的整数数组 nums ，请你随机输出给定的目标数字 target 的索引。你可以假设给定的数字一定存在于数组中。 
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// 实现 Solution 类： 
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// Solution(int[] nums) 用数组 nums 初始化对象。 
// int pick(int target) 从 nums 中选出一个满足 nums[i] == target 的随机索引 i 。如果存在多个有效的索引，则每
//个索引的返回概率应当相等。 
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// 示例： 
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//输入
//["Solution", "pick", "pick", "pick"]
//[[[1, 2, 3, 3, 3]], [3], [1], [3]]
//输出
//[null, 4, 0, 2]
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//解释
//Solution solution = new Solution([1, 2, 3, 3, 3]);
//solution.pick(3); // 随机返回索引 2, 3 或者 4 之一。每个索引的返回概率应该相等。
//solution.pick(1); // 返回 0 。因为只有 nums[0] 等于 1 。
//solution.pick(3); // 随机返回索引 2, 3 或者 4 之一。每个索引的返回概率应该相等。
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// 提示： 
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// 1 <= nums.length <= 2 * 10⁴ 
// -2³¹ <= nums[i] <= 2³¹ - 1 
// target 是 nums 中的一个整数 
// 最多调用 pick 函数 10⁴ 次 
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// Related Topics 水塘抽样 哈希表 数学 随机化 👍 278 👎 0

  
package com.tyrone.leetcode.editor.cn;
public class RandomPickIndex{
    public static void main(String[] args) {
//       Solution solution = new RandomPickIndex().new Solution();
    }
    //leetcode submit region begin(Prohibit modification and deletion)
class Solution {

    public Solution(int[] nums) {

    }
    
    public int pick(int target) {
        return 1;
    }
}

/**
 * Your Solution object will be instantiated and called as such:
 * Solution obj = new Solution(nums);
 * int param_1 = obj.pick(target);
 */
//leetcode submit region end(Prohibit modification and deletion)

}